LIGbyrinthe est un petit jeu que j'ai créé pour le tournoi de LeoIndieGames, l'association de création de jeux vidéo de mon école. Il se joue à deux sur le même PC. Le but est d'arriver le plus rapidement possible au bout de 5 petits labyrinthes, le tout en coopérant avec son partenaire !
On voulait faire un jeu où un joueur pouvait déplacer le personnage et un joueur pouvait tourner le niveau afin de révéler des passages cachés. Nous avons donc décidé de ne permettre au personnage que des déplacements sur un axe. S'il veut se déplacer sur l'autre axe, son partenaire doit faire pivoter le niveau.
En plus des décisions sur le game design du jeu, j'ai aussi fait les animations du personnage. On a décidé de le faire en pixel art pour sous-entendre le fait qu'il ne peut se déplacer que sur 2 dimensions.

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